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おいでよどうぶつの森改造ツール AnimalMap 1.7(その2)

誰も見ていないと思っていたブログだったが、
コメントを付けて頂いたので前回省略した部分を簡単に書きます。

はじめに断って置きますが、完全に自己流なので力技ですwww

■R4(M3S)のsavデータ形式を変更する方法

通常、ACME(AnimalCrossingMapEditor)で使える形式は
*.duc(マックスドライブ無圧縮形式)
*.sav(セーブデータ)
*.bin(raw save)
*.dat(M3 save)=M3Perfect

R4(M3S)のsavをバイナリエディタを使ってコンバートします。

1.R4のmicroSDから取り出した.savファイルをStirlingで読み込みます。

sav1.gif


2.検索・移動の指定アドレスへ移動を選択します。

sav2.gif


3.アドレスベースのラジオボタンを10進に切り替え、アドレス欄に[262144]を入力してOKボタンを押します。

sav3.gif


4.10進で26144番地にカーソルが移動します。

sav4.gif


5.一番下の行まで選択します。(ちなみに、俺はSHIFTを押しながらPageDownを押して下まで移動)

sav5.gif


6.Deleteキーを押して、不要な部分を削除します。

sav6.gif


7.スクロールバーの上をクリックして左側の番地を確認してください。

sav7.gif


8.ファイルから名前を付けて保存を選択。microSDから取り出した.savファイルと別の名前でファイルを保存する。
(Stirlingで通常に上書きすると.bakができるけど、このやり方の方が簡単だと思う。)

sav8.gif


これで、acmapedit.exeが読み込める256kのファイルが完成しました。

*************************************
acmapeditでファイルを好きなように修正する。
*************************************

9.microSDから取り出した元の.savファイルとacmapeditで修正した.savファイルを上下に並べて開く。

sav9.gif


10.元の.savファイルから先ほどDeleteした部分をコピーして、修正した.savファイルにペーストする。

sav10.gif

あとは、保存して、ファイル名を元のsavファイルと同じにして、microSDに戻す。

※必ずsavファイルはバックアップを取ってやりましょうww

キャプチャー取るときに、マウスポインタやメニューを開いた状態の画面を取り込みたかったので、キャプラというフリーソフトで作成した。
これは非常に便利♪

だけど、この図解じゃ、わかんないだろうな~。
YouTubeに動画でうpできたら、いいんだろうけど・・・今後の課題ってことでwww

※M3 Simplyにも使えます。


追記その2
バイナリエディタ触るのめんどいって人も多いと思うので、
ツールを使って強引にデータ変換する方法を書きます。

1.R4(M3S)のセーブデータをDSLinkSaveCnvを使いDSLink形式に変換
2.さらにDSLink形式から256KBのセーブファイルに変換
3.できたセーブファイルをAnimalMapで改造
4.R4DS archive conversionでR4(M3S)のセーブ形式に戻す

1.2はこの記事
4.はこの記事
を参考にしてください。

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